Bienvenid@s al blog del grupo En
clABe de Juego. Es un Grupo de Formación Intercentros compuesto por 35
docentes de 18 centros diferentes de Valladolid y provincia.
El objeto principal del equipo versa
sobre la formación y actualización de diversas competencias comunes para el
profesorado. Priorizamos el desarrollo de la competencia Didáctica, el trabajo
en equipo y la innovación y mejora, si bien es cierto que el carácter
interdisciplinar del equipo y la temática permite desarrollar otras
competencias relacionadas con: la gestión de la convivencia, la competencia
social- relacional y de manera trasversal la competencia digital, la
lingüística y la científica (debido a que se plantea un proceso de
investigación- acción en el aula).
El equipo
presenta una organización interna flexible y dinámica que nos permita
adaptarnos a los intereses de los alumnos y las necesidades inherentes de los
docentes que lo integran. Se establece
un equipo mixto interdisciplinar de docentes de E.P. y E.I. de diversas áreas
que van a participar al completo tanto en los dos seminarios, como en los dos
grupos de trabajo y algunos cursos de formación con importantes ponentes.
Vamos realizar un proyecto inicial en dos cursos
escolares completos (prorrogable a tres) 2018-19 y 2019-20 con una línea de
desarrollo complementaria en ambos cursos. Los dos itinerarios de formación
fomentarán la implementación de planes colectivos específicos de profesores
tanto a nivel curricular como funcional teniendo en cuenta las líneas
anteriormente expuestas. Se concretan en dos bloques de contenido trasversal
(multidisciplinar y susceptible de ser integrado en todas las áreas) que desde
el equipo se consideran complementarias:
Ø Abj (dos cursos escolares)
Ø Gamificación (el segundo curso)
Cada una de las cuales desarrollará a su vez los
siguientes itinerarios formativos (en los que participan todos los integrantes
del equipo):
- un seminario: para
debatir y exponer las diferentes propuestas favoreciendo el diálogo y la
reflexión en equipo acerca de los juegos propuestos. Duración anual.
- un grupo de trabajo:
para la revisión, adaptación y elaboración de materiales específicos (juegos
por editorial y juegos de creación propia). Duración anual.
- curso/s de formación
específico/s: para profundizar en cada una de las líneas de interés del
equipo. Octubre 2018 y octubre 2019.
Paralelamente se plantea una línea
de investigación en la que analizar cuestiones relacionadas con (entre
otros): procesos de atención, toma de decisiones, razonamiento y
desarrollo de otras capacidades y aptitud mediante los juegos. Esta línea de
trabajo será realizada por algunos miembros del equipo en colaboración con
doctores y facultativos formados en tareas de investigación, neuroeducación y
desarrollo psicoevolutivo.
Contamos con la formación,
colaboración y asesoramiento de importantes editoriales de juego como Haba,
Devir, Tranjis, Morapiaf, Lúdilo, Mercurio, Átomo Games y otros cuyos materiales son muy interesantes y tienen
una aplicabilidad al aula con una potencialidad enorme, a los que agradecemos
las donaciones de juegos que nos van a permitir llevar el juego a más de 800
escolares.
En este blog iremos compartiendo los
avances y el proceso del grupo, experiencias y los materiales que se vayan
generando del trabajo en el aula. Esperamos vuestras aportaciones, el blog es
un espacio de encuentro entre todos.
Bienvenidos a nuestra aventura

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